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전문가가 투데이포럼 문제에 직면했을 때, 이것이 바로 그들이하는 방법

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해외 게임기업들이 크로스 플랫폼에 주력하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 이용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 이전에도 앱플레이어(스마트폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 사용해 휴대폰게임을 PC에서 즐기는 이용자들이 있었지만 극소수에 불과하였다. 그러나 신종 코로나 바이러스 감염증(코로나바이러스감염증)으로 재택작업이 많아지면서 스마트폰게임을 PC로

과거 투데이포럼에 있었던 7가지 끔찍한 실수

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물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

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스포츠가 트위터 좋아요 대해우리에게 무엇을 가르쳐 줄 수 있는지

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이 외에도, 인스타그램은 대중 사용자뿐만 아니라 기업에게도 마케팅 도구로서의 가치를 공급합니다. 기업들은 인스타그램을 사용하여 브랜드 이해도를 높이고, 직접적으로 소비자와 소통할 수 있는 기회를 가집니다. 인플루언서 마케팅의 부상과 함께, 많은 회사들이 인스타그램을 따라서 타겟 오디언스에게 다가가는 전략을 채택하고 있다.