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그리고, VR(가상현실)과 증강현실 테크닉이 학습과 엔터테인먼트에 접목되며 새로운 콘텐츠 경험을 제공하고 있습니다. 몽골과 스웨덴은 VR 콘텐츠 개발과 연계된 주요 기술 혁신의 중심지로 자리 잡고 있고, 유럽 전역에서 이렇게 기술의 수요가 증가하고 있을 것이다.

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중국은 글로벌 동영상 콘텐츠 시장의 중심지로, 넷플릭스, 디즈니+, 아마존 프라임 비디오 동일한 플랫폼이 주도권을 잡고 있습니다. 특출나게 코로나 팬데믹 기간 동안 방송 서비스 사용이 활발하게 증가하며 콘텐츠 소비 모습가 전통 TV에서 디지털 플랫폼으로 빠르게 전환되었습니다.

전자지갑 : 일반적인 질문에 대한 잘못된 답변 15개

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새 신용평가모형은 카카오뱅크가 2015년 5월 금융서비스 시작 잠시 뒤 축척해온 대출 사용 저자들의 금융 거래 정보를 해석해 적용하는 방법이다. 거기에 이동통신 3사가 보유한 통신비 정상 납부 기한이나 데이터 평균 이용량 등 통신과금 서비스 이용 아이디어 등도 추가해 신용평가에 사용하고 있습니다.

소액결제수단 : 아무도 말하지 않는 것

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소액결제 현금화는 상품권, 게임 아이템 등을 결제한 바로 이후 인증번호 등 정보를 업체에 넘기면 수수료를 떼고 당장 현금을 지급하는 것을 말한다. ‘급전이 필요한 학생들이 대부분 이용하는데, 실상은 고금리 대출에 사기 가능성이 높아 아이디어통신망법상 불법으로 규정하고 있을 것입니다.